当他不再“刻意”去“欣赏”音乐,而是将一部分注意力投入到驾驶中。
观察路线、预判弯道、控制漂移角度、寻找最佳喷点时。
那背景音乐非但没有变成干扰,反而与他的驾驶体验产生了一种难以言喻的深度交融。
强劲的鼓点,仿佛就是他每一次精准过弯的节拍器;
悠扬而富有推进力的主旋律,如同为他注入勇气和动力的号角;
音乐高潮处宏大的编曲,恰好契合了他完成一次漂亮超车或惊险躲避后的畅快心情;
而音乐过渡段的舒缓,又让他在长直道上得以片刻喘息,欣赏赛道美景。
这不再是“听音乐”和“玩游戏”两个割裂的行为。
音乐成了速度的注解,速度成了音乐的延伸。
艾德文意识到,自己或许真的错了,是自己的傲慢与偏见,让自己一直以来瞧不上游戏。
但游戏与音乐绝非不相干,它们本就是一对佳偶!
他在音乐的律动中驾驭飞车,飞车的疾驰又让音乐的每一个音符都充满了实感。
那种体验,不是一心二用的分神,而是一种全身心沉浸的、感官与精神高度协同的愉悦。
他依然能清晰分辨出音乐中精妙的配器和和声,但此刻,这些音乐元素不再是躺在乐谱上等待分析的死物,而是化作了流淌在他血管里的热血,化作了推动他飞车向前的无形之风。
一局结束,他依然没拿到好名次,但脸上却出现了一种全新的光彩。
“要不,再跑一把?”
他几乎没有犹豫,立刻开始了下一局。
这一次,地图随机到了“星穹跳台”——正是他在抖乐上看到视频、最初被那首音乐吸引的地图。
当那熟悉的、更显空灵梦幻的旋律响起,配合着在璀璨星河与悬浮跳台间飞跃的极致体验时,艾德文彻底沉醉了。